在3ds Max中,您可以使用以下方法选择面:
1. 选择“修改器列表”中的“编辑网格”或“编辑多边形”修改器。
2. 进入“编辑模式”,选择一个或多个对象或网格。如果您只想选择一个对象,则可以单击左侧菜单中的对象列表。
3. 转到“选择”工具或直接按“3”键,然后单击并拖动鼠标来选择面。您可以使用中心滚轮或Ctrl + Alt +左键放大或缩小视图中的对象。
4. 如果要选择所有的面,则应该用“选择”工具单击任何一个面然后按Ctrl + A。
5. 如果要选择对象表面上的所有面,则可以单击左侧面板中的“选择对象面”按钮(蓝色箭头和多边形形状)。
6. 您还可以使用“快速选择”工具来选择特定类型的面,例如边缘环、孔和顶点,以及平滑和微小的颜色变化。
7. 在选择您想调整的面后,可以使用一系列的修改器,例如“翻转面”、“平滑面”、“削减”和“裁剪”,而不影响其他面。希望这些步骤可以帮助您在3ds Max中选择面。